YOLO-LITE: A Real-Time Object Detection Algorithm Optimized for Non-GPU Computers
Auteurs : Jonathan Pedoeem, Rachel Huang
Résumé : This paper focuses on YOLO-LITE, a real-time object detection model developed to run on portable devices such as a laptop or cellphone lacking a Graphics Processing Unit (GPU). The model was first trained on the PASCAL VOC dataset then on the COCO dataset, achieving a mAP of 33.81% and 12.26% respectively. YOLO-LITE runs at about 21 FPS on a non-GPU computer and 10 FPS after implemented onto a website with only 7 layers and 482 million FLOPS. This speed is 3.8x faster than the fastest state of art model, SSD MobilenetvI. Based on the original object detection algorithm YOLOV2, YOLO- LITE was designed to create a smaller, faster, and more efficient model increasing the accessibility of real-time object detection to a variety of devices.
Explorez l'arbre d'article
Cliquez sur les nœuds de l'arborescence pour être redirigé vers un article donné et accéder à leurs résumés et assistant virtuel
Recherchez des articles similaires (en version bêta)
En cliquant sur le bouton ci-dessus, notre algorithme compare le titre et le résumé de cet article à tous les articles de la même catégorie arXiv que nous avons résumés, et trouve les plus proches. Vous pouvez le relancer de temps en temps : les résultats s'améliorent à mesure que notre base grandit.