Collision Detection Accelerated: An Optimization Perspective

Auteurs : Louis Montaut, Quentin Le Lidec, Vladimir Petrik, Josef Sivic, Justin Carpentier

Robotics: Science and Systems 2022
RSS 2022, 12 pages, 9 figures, 2 tables
Licence : CC BY-NC-ND 4.0

Résumé : Collision detection between two convex shapes is an essential feature of any physics engine or robot motion planner. It has often been tackled as a computational geometry problem, with the Gilbert, Johnson and Keerthi (GJK) algorithm being the most common approach today. In this work we leverage the fact that collision detection is fundamentally a convex optimization problem. In particular, we establish that the GJK algorithm is a specific sub-case of the well-established Frank-Wolfe (FW) algorithm in convex optimization. We introduce a new collision detection algorithm by adapting recent works linking Nesterov acceleration and Frank-Wolfe methods. We benchmark the proposed accelerated collision detection method on two datasets composed of strictly convex and non-strictly convex shapes. Our results show that our approach significantly reduces the number of iterations to solve collision detection problems compared to the state-of-the-art GJK algorithm, leading to up to two times faster computation times.

Soumis à arXiv le 19 Mai. 2022

Explorez l'arbre d'article

Cliquez sur les nœuds de l'arborescence pour être redirigé vers un article donné et accéder à leurs résumés et assistant virtuel

Accédez également à nos Résumés, ou posez des questions sur cet article à notre Assistant IA.

Beta

Recherchez des articles similaires (en version bêta)

En cliquant sur le bouton ci-dessus, notre algorithme compare le titre et le résumé de cet article à tous les articles de la même catégorie arXiv que nous avons résumés, et trouve les plus proches. Vous pouvez le relancer de temps en temps : les résultats s'améliorent à mesure que notre base grandit.